| Server IP : 182.53.201.61 / Your IP : 216.73.217.175 Web Server : Apache/2.2.15 (Fedora) System : Linux km10.dyndns.org 2.6.31.5-127.fc12.i686.PAE #1 SMP Sat Nov 7 21:25:57 EST 2009 i686 User : apache ( 48) PHP Version : 5.3.3 Disable Function : NONE MySQL : ON | cURL : ON | WGET : ON | Perl : ON | Python : ON | Sudo : ON | Pkexec : ON Directory : /proc/self/root/etc/gconf/gconf.xml.defaults/ |
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<?xml version="1.0"?> <gconf> <dir name="schemas"> <dir name="desktop"> <dir name="gnome"> <dir name="keybindings"> <dir name="onscreenkeyboard"> <entry name="name"> <local_schema> </local_schema> </entry> </dir> <dir name="screenreader"> <entry name="name"> <local_schema> </local_schema> </entry> </dir> <dir name="magnifier"> <entry name="name"> <local_schema> </local_schema> </entry> </dir> </dir> </dir> </dir> <dir name="system"> <dir name="gstreamer"> <dir name="0.10"> <dir name="audio"> <dir name="profiles"> <dir name="aac"> <entry name="description"> <local_schema> </local_schema> </entry> <entry name="name"> <local_schema> </local_schema> </entry> </dir> <dir name="mp3"> <entry name="description"> <local_schema> </local_schema> </entry> <entry name="name"> <local_schema> </local_schema> </entry> </dir> <dir name="mp2"> <entry name="description"> <local_schema> </local_schema> </entry> <entry name="name"> <local_schema> </local_schema> </entry> </dir> <dir name="voicelossy"> <entry name="description"> <local_schema> </local_schema> </entry> <entry name="name"> <local_schema> </local_schema> </entry> </dir> <dir name="voicelossless"> <entry name="description"> <local_schema> </local_schema> </entry> <entry name="name"> <local_schema> </local_schema> </entry> </dir> <dir name="cdlossless"> <entry name="description"> <local_schema> </local_schema> </entry> <entry name="name"> <local_schema> </local_schema> </entry> </dir> <dir name="cdlossy"> <entry name="description"> <local_schema> </local_schema> </entry> <entry name="name"> <local_schema> </local_schema> </entry> </dir> </dir> </dir> </dir> </dir> <dir name="smb"> <entry name="workgroup"> <local_schema short_desc="Groupe de travail SMB"> <longdesc>Le groupe de travail ou le domaine Windows auquel appartient l'utilisateur. Afin qu'un nouveau groupe de travail soit pleinement opérationnel, l'utilisateur doit se déconnecter et se reconnecter.</longdesc> </local_schema> </entry> </dir> <dir name="dns_sd"> <entry name="extra_domains"> <local_schema short_desc="Domaines supplémentaire dans lesquels chercher des services DNS-SD"> <longdesc>Liste des domaines DNS-SD séparés par une virgule qui doivent être visible dans l'emplacement « network:/// ».</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="display_local"> <local_schema short_desc="La manière d'afficher le service DNS-SD local"> <longdesc>Les valeurs possibles sont « merged » (fusionné), « separate » (séparé) et « disabled » (désactivé).</longdesc> </local_schema> </entry> </dir> <dir name="proxy"> <entry name="autoconfig_url"> <local_schema short_desc="URL de configuration automatique du serveur mandataire"> <longdesc>L'URL qui fournit les valeurs de configuration du serveur mandataire.</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="socks_port"> <local_schema short_desc="Port du serveur mandataire SOCKS"> <longdesc>Le port de la machine définie dans « /system/proxy/socks_host » utilisée comme serveur mandataire.</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="socks_host"> <local_schema short_desc="Nom d'hôte du serveur mandataire SOCKS"> <longdesc>Le nom de machine qui sert de serveur mandataire socks.</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="ftp_port"> <local_schema short_desc="Port du serveur mandataire FTP"> <longdesc>Le port de la machine définie dans « /system/proxy/ftp_host » utilisée comme serveur mandataire.</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="ftp_host"> <local_schema short_desc="Nom d'hôte du serveur mandataire FTP"> <longdesc>Le nom de la machine qui sert de serveur mandataire FTP.</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="secure_port"> <local_schema short_desc="Port du serveur mandataire HTTP sécurisé"> <longdesc>Le port de la machine définie dans « /system/proxy/secure_host » utilisée comme serveur mandataire.</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="secure_host"> <local_schema short_desc="Nom d'hôte du serveur mandataire HTTP sécurisé"> <longdesc>Le nom de la machine qui sert de serveur mandataire HTTP sécurisé.</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="mode"> <local_schema short_desc="Mode de configuration du serveur mandataire"> <longdesc>Sélectionnez le mode de configuration du serveur mandataire. Les valeurs prises en charge sont « none » (aucun), « manual » (manuel), « auto » (automatique).</longdesc> </local_schema> </entry> </dir> <dir name="http_proxy"> <entry name="ignore_hosts"> <local_schema short_desc="Hôtes ne nécessitant pas de serveur mandataire"> <longdesc>Cette clé contient une liste d'hôtes qui peuvent être contactés directement,plutôt que par un serveur mandataire (s'il est actif). Les valeurs peuvent être des noms d'hôtes, des domaines (en utilisant un caractère joker comme *.toto.fr), des adresses IP d'hôte (IPv4 et IPv6) et des adresses réseau avec un masque (comme 192.168.0.0/24).</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="authentication_password"> <local_schema short_desc="Mot de passe du serveur mandataire HTTP"> <longdesc>Mot de passe à fournir comme authentification lors de l'utilisation du serveur mandataire HTTP.</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="authentication_user"> <local_schema short_desc="Nom d'utilisateur du serveur mandataire HTTP"> <longdesc>Nom d'utilisateur à fournir comme authentification lors de l'utilisation du serveur mandataire HTTP.</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="use_authentication"> <local_schema short_desc="Authentifier les connexions au serveur mandataire"> <longdesc>Si vrai, alors les connexions au serveur mandataire nécessitent une authentification. Le couple nom d'utilisateur/mot de passe est défini dans « /system/http_proxy/authentication_user » and « /system/http_proxy/authentication_password ».</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="port"> <local_schema short_desc="Port du serveur mandataire HTTP"> <longdesc>Le port de la machine définie dans « /system/http_proxy/host » utilisée comme serveur mandataire.</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="host"> <local_schema short_desc="Nom d'hôte du serveur mandataire HTTP"> <longdesc>Le nom de la machine qui sert de serveur mandataire HTTP.</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="use_http_proxy"> <local_schema short_desc="Utiliser un serveur mandataire HTTP"> <longdesc>Active les paramètres du serveur mandataire lors de l'accès HTTP sur Internet.</longdesc> </local_schema> </entry> </dir> </dir> <dir name="apps"> <dir name="compiz"> <dir name="general"> <dir name="screen0"> <dir name="options"> <entry name="texture_compression"> <local_schema short_desc="Compression de texture"> <longdesc>Si elle est disponible, utiliser la compression des textures venant d'images converties</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="force_independent_output_painting"> <local_schema short_desc="Forcer le rendement indépendant de coloration"> <longdesc>Peindre chaque sortie de périphérique indépendamment, même si elles se chevauchent.</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="default_icon"> <local_schema short_desc="Icône par défaut"> <longdesc>Image de l'icône de la fenêtre par défaut</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="unredirect_fullscreen_windows"> <local_schema short_desc="Ne pas rediriger les fenêtres plein écran"> <longdesc>Empêcher la redirection vers des pixmaps hors de l'écran lors de l'affichage des fenêtres plein écran</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="focus_prevention_match"> <local_schema short_desc="Fenêtres prévenues du Focus"> <longdesc>fenêtres prévenues du focus (match)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="focus_prevention_level"> <local_schema short_desc="Niveau de sensibilité du Focus"> <longdesc>Niveau de sensibilité du vol de Focus (0 = Off, 1 = Faible, 2 = Normal, 3 = Élevé, 4 = Très élevé)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="sync_to_vblank"> <local_schema short_desc="Sync vers VBlank"> <longdesc>N'effectuer les mises à jour de l'écran que lors de la période de vidage vertical</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="outputs"> <local_schema short_desc="Sorties"> <longdesc>Liste des chaînes décrivant les périphériques de sortie</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="overlapping_outputs"> <local_schema short_desc="Chevauchement de manipulations de sorties"> <longdesc>Quel périphérique de sortie chevauchée devrait être préférée (0 = Mode Élégant, 1 = Préférer une sortie plus grande, 2 = Préférer une sortie plus petite)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="detect_outputs"> <local_schema short_desc="Détection des sorties"> <longdesc>Détection automatiques des périphériques de sortie</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="refresh_rate"> <local_schema short_desc="Fréquence de rafraîchissement"> <longdesc>Vitesse à laquelle l'écran est redessiné (fois/seconde) (1 - 200)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="detect_refresh_rate"> <local_schema short_desc="Détecter la fréquence de rafraîchissement"> <longdesc>Détection automatique de la fréquence de rafraîchissement</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="lighting"> <local_schema short_desc="Éclairage"> <longdesc>Utiliser la lumière diffuse lorsque l'écran est transformé</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="number_of_desktops"> <local_schema short_desc="Nombre de bureaux"> <longdesc>Nombre de bureaux virtuels (1 - 36)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="vsize"> <local_schema short_desc="Taille virtuelle verticale"> <longdesc>Multiplicateur de taille d'écran pour taille virtuelle verticale (1 - 32)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="hsize"> <local_schema short_desc="Taille virtuelle horizontale"> <longdesc>Multiplicateur de taille d'écran pour taille virtuelle horizontale (1 - 32)</longdesc> </local_schema> </entry> </dir> </dir> <dir name="allscreens"> <dir name="options"> <entry name="slow_animations_key"> <local_schema short_desc="Ralentir les animations"> <longdesc>Basculer l'utilisation d'animations lentes</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="toggle_window_shaded_key"> <local_schema short_desc="Basculer la fenêtre ombrée"> <longdesc>Basculer la fenêtre active ombrée</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="toggle_window_maximized_vertically_key"> <local_schema short_desc="Basculer la fenêtre agrandie verticalement"> <longdesc>Basculer la fenêtre active agrandie verticalement</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="toggle_window_maximized_horizontally_key"> <local_schema short_desc="Basculer la fenêtre agrandie horizontalement"> <longdesc>Basculer la fenêtre active agrandie horizontalement</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="toggle_window_maximized_button"> <local_schema short_desc="Basculer la fenêtre agrandie"> <longdesc>Basculer la fenêtre active agrandie</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="toggle_window_maximized_key"> <local_schema short_desc="Basculer la fenêtre agrandie"> <longdesc>Basculer la fenêtre active agrandie</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="show_desktop_edge"> <local_schema short_desc="Afficher le Bureau"> <longdesc>Masquer toutes les fenêtres et afficher le bureau</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="show_desktop_key"> <local_schema short_desc="Afficher le Bureau"> <longdesc>Masquer toutes les fenêtres et afficher le bureau</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="window_menu_key"> <local_schema short_desc="Menu de la fenêtre"> <longdesc>Touche de racourci du menu de la fenêtre</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="window_menu_button"> <local_schema short_desc="Menu de la fenêtre"> <longdesc>Bouton de racourci du menu de la fenêtre</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="maximize_window_vertically_key"> <local_schema short_desc="Optimiser la fenêtre verticalement"> <longdesc>Optimiser la fenêtre active verticalement</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="maximize_window_horizontally_key"> <local_schema short_desc="Optimiser la fenêtre horizontalement"> <longdesc>Optimiser la fenêtre active horizontalement</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="maximize_window_key"> <local_schema short_desc="Optimiser la fenêtre"> <longdesc>Optimiser la fenêtre active</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="minimize_window_button"> <local_schema short_desc="Minimiser la fenêtre"> <longdesc>Minimiser la fenêtre active</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="minimize_window_key"> <local_schema short_desc="Minimiser la fenêtre"> <longdesc>Minimiser la fenêtre active</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="unmaximize_window_key"> <local_schema short_desc="Restaurer la fenêtre"> <longdesc>Restaurer la fenêtre active</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="lower_window_button"> <local_schema short_desc="Abaisser la fenêtre"> <longdesc>Abaisser la fenêtre sous d'autres fenêtres</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="lower_window_key"> <local_schema short_desc="Abaisser la fenêtre"> <longdesc>Abaisser la fenêtre sous d'autres fenêtres</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="raise_window_button"> <local_schema short_desc="Remonter la fenêtre"> <longdesc>Remonter la fenêtre au-dessus des autres</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="raise_window_key"> <local_schema short_desc="Remonter la fenêtre"> <longdesc>Remonter la fenêtre au-dessus des autres</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="close_window_button"> <local_schema short_desc="Fermer la fenêtre"> <longdesc>Fermer la fenêtre active</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="close_window_key"> <local_schema short_desc="Fermer la fenêtre"> <longdesc>Fermer la fenêtre active</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="autoraise_delay"> <local_schema short_desc="Délai de remontée automatique"> <longdesc>Intervalle avant de remonter les fenêtres sélectionnées (0 - 10000)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="autoraise"> <local_schema short_desc="Remontée automatique"> <longdesc>Remonter les fenêtres sélectionnées après l'intervalle</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="raise_on_click"> <local_schema short_desc="Remonter au clic"> <longdesc>Remonter les fenêtres lorsque vous cliquez dessus</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="click_to_focus"> <local_schema short_desc="Cliquer pour obtenir le focus"> <longdesc>Si vous cliquez sur la fenêtre, vous déplacez le focus dessus</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="texture_filter"> <local_schema short_desc="Filtre de texture"> <longdesc>Filtrage de texture (0 = Rapide, 1 = Bon, 2 = Meilleur)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="ping_delay"> <local_schema short_desc="Délai du Ping"> <longdesc>Intervalle entre les messages ping (1000 - 30000)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="edge_delay"> <local_schema short_desc="Délai de déclenchement des bordures"> <longdesc>Durée pendant laquelle le pointeur doit rester au bord de l'écran avant que l'action ait lieu. (0 - 10000)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="hide_skip_taskbar_windows"> <local_schema short_desc="Masquer les fenêtres de la barre des tâches"> <longdesc>Masquer les fenêtres qui ne se trouvent pas dans la barre des tâches lorsque vous passez en mode d'affichage du bureau</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="ignore_hints_when_maximized"> <local_schema short_desc="Ignorer les conseils lorsque la fenêtre est agrandie"> <longdesc>Ignorer l'incrément de taille et les conseils d'aspect lorsque la fenêtre est agrandie</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="audible_bell"> <local_schema short_desc="Cloche audible"> <longdesc>Signal sonore du système audible</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="active_plugins"> <local_schema short_desc="Extensions actives"> <longdesc>Liste des extensions (plugins) actuellement actives</longdesc> </local_schema> </entry> </dir> </dir> </dir> <dir name="plugins"> <dir name="gnomecompat"> <dir name="allscreens"> <dir name="options"> <entry name="run_command_terminal_key"> <local_schema short_desc="Ouvrir un terminal"> <longdesc>Ouvrir un terminal</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="command_terminal"> <local_schema short_desc="Commande à lancer pour le Terminal"> <longdesc>Commande à lancer pour le Terminal</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="run_command_window_screenshot_key"> <local_schema short_desc="Faire une capture d'écran d'une fenêtre"> <longdesc>Faire une capture d'écran d'une fenêtre</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="command_window_screenshot"> <local_schema short_desc="Ligne de commande de capture de fenêtre"> <longdesc>Ligne de commande de capture de fenêtre</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="run_command_screenshot_key"> <local_schema short_desc="Faire une capture d'écran"> <longdesc>Faire une capture d'écran</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="command_screenshot"> <local_schema short_desc="Ligne de commande de capture d'écran"> <longdesc>Ligne de commande de capture d'écran</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="run_key"> <local_schema short_desc="Boîte de dialogue d'exécution"> <longdesc>Afficher la boîte de dialogue d'exécution de l'application</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="main_menu_key"> <local_schema short_desc="Afficher le menu principal"> <longdesc>Afficher le menu principal</longdesc> </local_schema> </entry> </dir> </dir> </dir> <dir name="annotate"> <dir name="allscreens"> <dir name="options"> <entry name="stroke_width"> <local_schema short_desc="Largeur du contour"> <longdesc>Largeur du contour des annotations (0.1 - 20.0)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="line_width"> <local_schema short_desc="Largeur de ligne"> <longdesc>Largeur de ligne des annotations (0.1 - 100.0)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="stroke_color"> <local_schema short_desc="Couleur du contour des annotations"> <longdesc>Couleur du contour des annotations</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="fill_color"> <local_schema short_desc="Couleur de remplissage des annotations"> <longdesc>Couleur de remplissage des annotations</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="clear_button"> <local_schema short_desc="Effacer"> <longdesc>Effacer</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="clear_key"> <local_schema short_desc="Effacer"> <longdesc>Effacer</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="erase_button"> <local_schema short_desc="Lancer l'effacement"> <longdesc>Lancer l'effacement des annotations</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="initiate_button"> <local_schema short_desc="Lancer"> <longdesc>Lancer le dessin d'annotations</longdesc> </local_schema> </entry> </dir> </dir> </dir> <dir name="wall"> <dir name="screen0"> <dir name="options"> <entry name="edgeflip_dnd"> <local_schema short_desc="Rotation de côté - Glissement-déplacement"> <longdesc>Flip viewport when dragging an object to a screen edge</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="edgeflip_move"> <local_schema short_desc="Rotation de côté - Déplacement"> <longdesc>Flip viewport when moving a window to a screen edge</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="edgeflip_pointer"> <local_schema short_desc="Rotation de côté - Pointeur"> <longdesc>Flip viewport when moving the pointer to a screen edge</longdesc> </local_schema> </entry> </dir> </dir> <dir name="allscreens"> <dir name="options"> <entry name="arrow_shadow_color"> <local_schema short_desc="Couleur de l'ombre"> <longdesc>Second color of the arrow of the switcher window.</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="thumb_highlight_gradient_shadow_color"> <local_schema short_desc="Couleur de l'ombre"> <longdesc>Second color for the thumb highlight gradient of the switcher window.</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="background_gradient_shadow_color"> <local_schema short_desc="Couleur de l'ombre"> <longdesc>Third color for the background gradient of the switcher window.</longdesc> </local_schema> </entry> </dir> </dir> </dir> <dir name="commands"> <dir name="allscreens"> <dir name="options"> <entry name="run_command11_edge"> <local_schema short_desc="Exécuter la commande 11"> <longdesc>An edge binding that when invoked, will run the shell command identified by command11</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="run_command10_edge"> <local_schema short_desc="Exécuter la commande 10"> <longdesc>An edge binding that when invoked, will run the shell command identified by command10</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="run_command9_edge"> <local_schema short_desc="Exécuter la commande 9"> <longdesc>An edge binding that when invoked, will run the shell command identified by command9</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="run_command8_edge"> <local_schema short_desc="Exécuter la commande 8"> <longdesc>An edge binding that when invoked, will run the shell command identified by command8</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="run_command7_edge"> <local_schema short_desc="Exécuter la commande 7"> <longdesc>An edge binding that when invoked, will run the shell command identified by command7</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="run_command6_edge"> <local_schema short_desc="Exécuter la commande 6"> <longdesc>An edge binding that when invoked, will run the shell command identified by command6</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="run_command5_edge"> <local_schema short_desc="Exécuter la commande 5"> <longdesc>An edge binding that when invoked, will run the shell command identified by command5</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="run_command4_edge"> <local_schema short_desc="Exécuter la commande 4"> <longdesc>An edge binding that when invoked, will run the shell command identified by command4</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="run_command3_edge"> <local_schema short_desc="Exécuter la commande 3"> <longdesc>An edge binding that when invoked, will run the shell command identified by command3</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="run_command2_edge"> <local_schema short_desc="Exécuter la commande 2"> <longdesc>An edge binding that when invoked, will run the shell command identified by command2</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="run_command1_edge"> <local_schema short_desc="Exécuter la commande 1"> <longdesc>An edge binding that when invoked, will run the shell command identified by command1</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="run_command0_edge"> <local_schema short_desc="Exécuter la commande 0"> <longdesc>An edge binding that when invoked, will run the shell command identified by command0</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="run_command11_button"> <local_schema short_desc="Exécuter la commande 11"> <longdesc>A button binding that when invoked, will run the shell command identified by command11</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="run_command10_button"> <local_schema short_desc="Exécuter la commande 10"> <longdesc>A button binding that when invoked, will run the shell command identified by command10</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="run_command9_button"> <local_schema short_desc="Exécuter la commande 9"> <longdesc>A button binding that when invoked, will run the shell command identified by command9</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="run_command8_button"> <local_schema short_desc="Exécuter la commande 8"> <longdesc>A button binding that when invoked, will run the shell command identified by command8</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="run_command7_button"> <local_schema short_desc="Exécuter la commande 7"> <longdesc>A button binding that when invoked, will run the shell command identified by command7</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="run_command6_button"> <local_schema short_desc="Exécuter la commande 6"> <longdesc>A button binding that when invoked, will run the shell command identified by command6</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="run_command5_button"> <local_schema short_desc="Exécuter la commande 5"> <longdesc>A button binding that when invoked, will run the shell command identified by command5</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="run_command4_button"> <local_schema short_desc="Exécuter la commande 4"> <longdesc>A button binding that when invoked, will run the shell command identified by command4</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="run_command3_button"> <local_schema short_desc="Exécuter la commande 3"> <longdesc>A button binding that when invoked, will run the shell command identified by command3</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="run_command2_button"> <local_schema short_desc="Exécuter la commande 2"> <longdesc>A button binding that when invoked, will run the shell command identified by command2</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="run_command1_button"> <local_schema short_desc="Exécuter la commande 1"> <longdesc>A button binding that when invoked, will run the shell command identified by command1</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="run_command0_button"> <local_schema short_desc="Exécuter la commande 0"> <longdesc>A button binding that when invoked, will run the shell command identified by command0</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="run_command11_key"> <local_schema short_desc="Exécuter la commande 11"> <longdesc>Raccourci qui, lorsqu'il est appelé, exécute la commande du shell identifiée par command11</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="run_command10_key"> <local_schema short_desc="Exécuter la commande 10"> <longdesc>Raccourci qui, lorsqu'il est appelé, exécute la commande du shell identifiée par command10</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="run_command9_key"> <local_schema short_desc="Exécuter la commande 9"> <longdesc>Raccourci qui, lorsqu'il est appelé, exécute la commande du shell identifiée par command9</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="run_command8_key"> <local_schema short_desc="Exécuter la commande 8"> <longdesc>Raccourci qui, lorsqu'il est appelé, exécute la commande du shell identifiée par command8</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="run_command7_key"> <local_schema short_desc="Exécuter la commande 7"> <longdesc>Raccourci qui, lorsqu'il est appelé, exécute la commande du shell identifiée par command7</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="run_command6_key"> <local_schema short_desc="Exécuter la commande 6"> <longdesc>Raccourci qui, lorsqu'il est appelé, exécute la commande du shell identifiée par command6</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="run_command5_key"> <local_schema short_desc="Exécuter la commande 5"> <longdesc>Raccourci qui, lorsqu'il est appelé, exécute la commande du shell identifiée par command5</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="run_command4_key"> <local_schema short_desc="Exécuter la commande 4"> <longdesc>Raccourci qui, lorsqu'il est appelé, exécute la commande du shell identifiée par command4</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="run_command3_key"> <local_schema short_desc="Exécuter la commande 3"> <longdesc>Raccourci qui, lorsqu'il est appelé, exécute la commande du shell identifiée par command3</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="run_command2_key"> <local_schema short_desc="Exécuter la commande 2"> <longdesc>Raccourci qui, lorsqu'il est appelé, exécute la commande du shell identifiée par command2</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="run_command1_key"> <local_schema short_desc="Exécuter la commande 1"> <longdesc>Raccourci qui, lorsqu'il est appelé, exécute la commande du shell identifiée par command1</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="run_command0_key"> <local_schema short_desc="Exécuter la commande 0"> <longdesc>Raccourci qui, lorsqu'il est appelé, exécute la commande du shell identifiée par command0</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="command11"> <local_schema short_desc="Ligne de commande 11"> <longdesc>Ligne de commande à exécuter dans le shell lorsque run_command11 est appelé</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="command10"> <local_schema short_desc="Ligne de commande 10"> <longdesc>Ligne de commande à exécuter dans le shell lorsque run_command10 est appelé</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="command9"> <local_schema short_desc="Ligne de commande 9"> <longdesc>Ligne de commande à exécuter dans le shell lorsque run_command9 est appelé</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="command8"> <local_schema short_desc="Ligne de commande 8"> <longdesc>Ligne de commande à exécuter dans le shell lorsque run_command8 est appelé</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="command7"> <local_schema short_desc="Ligne de commande 7"> <longdesc>Ligne de commande à exécuter dans le shell lorsque run_command7 est appelé</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="command6"> <local_schema short_desc="Ligne de commande 6"> <longdesc>Ligne de commande à exécuter dans le shell lorsque run_command6 est appelé</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="command5"> <local_schema short_desc="Ligne de commande 5"> <longdesc>Ligne de commande à exécuter dans le shell lorsque run_command5 est appelé</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="command4"> <local_schema short_desc="Ligne de commande 4"> <longdesc>Ligne de commande à exécuter dans le shell lorsque run_command4 est appelé</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="command3"> <local_schema short_desc="Ligne de commande 3"> <longdesc>Ligne de commande à exécuter dans le shell lorsque run_command3 est appelé</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="command2"> <local_schema short_desc="Ligne de commande 2"> <longdesc>Ligne de commande à exécuter dans le shell lorsque run_command2 est appelé</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="command1"> <local_schema short_desc="Ligne de commande 1"> <longdesc>Ligne de commande à exécuter dans le shell lorsque run_command1 est appelé</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="command0"> <local_schema short_desc="Ligne de commande 0"> <longdesc>Ligne de commande à exécuter dans le shell lorsque run_command0 est appelé</longdesc> </local_schema> </entry> </dir> </dir> </dir> <dir name="fs"> <dir name="allscreens"> <dir name="options"> <entry name="mount_point"> <local_schema short_desc="Point de montage"> <longdesc>Point de montage</longdesc> </local_schema> </entry> </dir> </dir> </dir> <dir name="zoom"> <dir name="screen0"> <dir name="options"> <entry name="filter_linear"> <local_schema short_desc="Filtre linéaire"> <longdesc>Utiliser le filtre linéaire pour le zoom avant</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="zoom_factor"> <local_schema short_desc="Facteur de zoom"> <longdesc>Facteur de zoom (1.01 - 3)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="timestep"> <local_schema short_desc="Intervalle"> <longdesc>Intervalle du zoom (0.1 - 50)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="speed"> <local_schema short_desc="Vitesse"> <longdesc>Vitesse du zoom (0.1 - 50)</longdesc> </local_schema> </entry> </dir> </dir> <dir name="allscreens"> <dir name="options"> <entry name="zoom_pan_button"> <local_schema short_desc="Zoom Panoramique"> <longdesc>Zoom panoramique</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="zoom_out_button"> <local_schema short_desc="Zoom arrière"> <longdesc>Zoom arrière</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="zoom_in_button"> <local_schema short_desc="Zoom avant"> <longdesc>Zoom avant</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="initiate_button"> <local_schema short_desc="Lancer"> <longdesc>Zoom avant</longdesc> </local_schema> </entry> </dir> </dir> </dir> <dir name="wobbly"> <dir name="screen0"> <dir name="options"> <entry name="maximize_effect"> <local_schema short_desc="Optimiser l'effet"> <longdesc>Effet de déformation lors de la maximisation et de la démaximisation des fenêtres</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="move_window_match"> <local_schema short_desc="Déplacer les fenêtres"> <longdesc>Types de fenêtres à déformer lorsqu'elles sont déplacées (match)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="grab_window_match"> <local_schema short_desc="Saisir les Fenêtres"> <longdesc>Types de fenêtres à déformer lorsqu'elles sont saisies (match)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="focus_window_match"> <local_schema short_desc="Focus sur les Fenêtres"> <longdesc>Types de fenêtres à déformer lorsque le focus est sur celles-ci (match)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="map_window_match"> <local_schema short_desc="Mapper les types de fenêtres"> <longdesc>Types de fenêtres à déformer lorsqu'elles sont mappées (match)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="focus_effect"> <local_schema short_desc="Effet de focus"> <longdesc>Effet de focus de la fenêtre (0 = Aucun, 1 = Déformation)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="map_effect"> <local_schema short_desc="Mapper l'effet"> <longdesc>Mapper l'effet de la fenêtre (0 = Aucun, 1 = Déformation)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="min_grid_size"> <local_schema short_desc="Taille de grille minimale"> <longdesc>Taille de grille de sommet minimale (4 - 128)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="grid_resolution"> <local_schema short_desc="Résolution de la grille"> <longdesc>Résolution de la grille de sommets (1 - 64)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="spring_k"> <local_schema short_desc="Ressort K"> <longdesc>Constante de ressort (0.1 - 10)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="friction"> <local_schema short_desc="Friction"> <longdesc>Friction ressort (0.1 - 10)</longdesc> </local_schema> </entry> </dir> </dir> <dir name="allscreens"> <dir name="options"> <entry name="shiver"> <local_schema short_desc="Déformation"> <longdesc>Déformer la fenêtre</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="snap_inverted"> <local_schema short_desc="Alignement inversé"> <longdesc>Alignement inversé de la fenêtre</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="snap_key"> <local_schema short_desc="Aligner les fenêtres"> <longdesc>Basculer l'alignement des fenêtres</longdesc> </local_schema> </entry> </dir> </dir> </dir> <dir name="water"> <dir name="allscreens"> <dir name="options"> <entry name="title_wave"> <local_schema short_desc="Vague sur le titre"> <longdesc>Effet de vague sur le titre de la fenêtre</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="rain_delay"> <local_schema short_desc="Délai de pluie"> <longdesc>Délai (en ms) entre chaque goutte de pluie (1 - 3600000)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="offset_scale"> <local_schema short_desc="Échelle de décalage"> <longdesc>Échelle de décalage d'eau (0 - 10)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="toggle_wiper_key"> <local_schema short_desc="Activer/désactiver l'essuie-glace"> <longdesc>Activer/désactiver l'effet d'essuie-glace</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="toggle_rain_key"> <local_schema short_desc="Activer/désactiver la pluie"> <longdesc>Activer/désactiver l'effet de pluie</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="initiate_key"> <local_schema short_desc="Lancer"> <longdesc>Activer les effets d'eau du pointeur</longdesc> </local_schema> </entry> </dir> </dir> </dir> <dir name="video"> <dir name="allscreens"> <dir name="options"> <entry name="yv12"> <local_schema short_desc="Espace colorimétrique YV12"> <longdesc>Fournir le support de l'espace colorimétrique YV12</longdesc> </local_schema> </entry> </dir> </dir> </dir> <dir name="switcher"> <dir name="screen0"> <dir name="options"> <entry name="auto_rotate"> <local_schema short_desc="Rotation automatique"> <longdesc>Tourner vers la fenêtre sélectionnée pendant la commutation</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="minimized"> <local_schema short_desc="Minimisé"> <longdesc>Afficher des fenêtres réduites</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="icon"> <local_schema short_desc="Icône"> <longdesc>Afficher l'icône à côté de la miniature</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="zoom"> <local_schema short_desc="Zoom"> <longdesc>Le bureau à distance doit être en zoom arrière lors du passage d'une fenêtre à une autre (0 - 5)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="bring_to_front"> <local_schema short_desc="Placer au-dessus"> <longdesc>Placer la fenêtre sélectionnée au-dessus</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="opacity"> <local_schema short_desc="Opacité"> <longdesc>Quantité d'opacité en pourcentage (0 - 100)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="brightness"> <local_schema short_desc="Luminosité"> <longdesc>Quantité de luminosité en pourcentage (0 - 100)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="saturation"> <local_schema short_desc="Saturation"> <longdesc>Quantité de saturation en pourcentage (0 - 100)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="mipmap"> <local_schema short_desc="Mipmap"> <longdesc>Générer des mipmaps dans la mesure du possible pour une mise à l'échelle de meilleure qualité</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="window_match"> <local_schema short_desc="Types de fenêtres du sélecteur"> <longdesc>Types de fenêtres à afficher dans le sélecteur (match)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="timestep"> <local_schema short_desc="Intervalle"> <longdesc>Intervalle du sélecteur (0.1 - 50)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="speed"> <local_schema short_desc="Vitesse"> <longdesc>Vitesse du sélecteur (0.1 - 50)</longdesc> </local_schema> </entry> </dir> </dir> <dir name="allscreens"> <dir name="options"> <entry name="prev_panel_key"> <local_schema short_desc="Panneau Précédent"> <longdesc>Sélectionner la précédente fenêtre de la police du panneau</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="prev_panel_button"> <local_schema short_desc="Panneau Précédent"> <longdesc>Sélectionner la précédente fenêtre de la police du panneau</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="next_panel_key"> <local_schema short_desc="Panneau Suivant"> <longdesc>Sélectionner la prochaine fenêtre de la police du panneau</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="next_panel_button"> <local_schema short_desc="Panneau Suivant"> <longdesc>Sélectionner la prochaine fenêtre de la police du panneau</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="prev_no_popup_key"> <local_schema short_desc="Fenêtre précédente (pas de sélecteur)"> <longdesc>Sélectionner la fenêtre précédente sans montrer le sélecteur</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="prev_no_popup_button"> <local_schema short_desc="Fenêtre précédente (pas de sélecteur)"> <longdesc>Sélectionner la fenêtre précédente sans montrer le sélecteur</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="next_no_popup_key"> <local_schema short_desc="Fenêtre suivante (pas de sélecteur)"> <longdesc>Sélectionner la fenêtre suivante sans montrer le sélecteur</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="next_no_popup_button"> <local_schema short_desc="Fenêtre suivante (pas de sélecteur)"> <longdesc>Sélectionner la fenêtre suivante sans montrer le sélecteur</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="prev_all_key"> <local_schema short_desc="Fenêtre précédente (toutes les fenêtres)"> <longdesc>Afficher le sélecteur s'il n'est pas visible et sélectionner la fenêtre précédente parmi toutes les fenêtres</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="prev_all_button"> <local_schema short_desc="Fenêtre précédente (toutes les fenêtres)"> <longdesc>Afficher le sélecteur s'il n'est pas visible et sélectionner la fenêtre précédente parmi toutes les fenêtres</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="next_all_key"> <local_schema short_desc="Fenêtre suivante (toutes les fenêtres)"> <longdesc>Afficher le sélecteur s'il n'est pas visible et sélectionner la fenêtre suivante parmi toutes les fenêtres</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="next_all_button"> <local_schema short_desc="Fenêtre suivante (toutes les fenêtres)"> <longdesc>Afficher le sélecteur s'il n'est pas visible et sélectionner la fenêtre suivante parmi toutes les fenêtres</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="prev_key"> <local_schema short_desc="Fenêtre précédente"> <longdesc>Afficher le sélecteur s'il n'est pas visible et sélectionner la fenêtre précédente</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="prev_button"> <local_schema short_desc="Fenêtre précédente"> <longdesc>Afficher le sélecteur s'il n'est pas visible et sélectionner la fenêtre précédente</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="next_key"> <local_schema short_desc="Fenêtre suivante"> <longdesc>Afficher le sélecteur s'il n'est pas visible et sélectionner la fenêtre suivante</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="next_button"> <local_schema short_desc="Fenêtre suivante"> <longdesc>Afficher le sélecteur s'il n'est pas visible et sélectionner la fenêtre suivante</longdesc> </local_schema> </entry> </dir> </dir> </dir> <dir name="screenshot"> <dir name="allscreens"> <dir name="options"> <entry name="launch_app"> <local_schema short_desc="Lancer une Application"> <longdesc>Ouvrir automatiquement la capture d'écran dans cette application</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="directory"> <local_schema short_desc="Répertoire"> <longdesc>Mettre les captures d'écran dans ce répertoire</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="initiate_button"> <local_schema short_desc="Lancer"> <longdesc>Lancer une capture d'écran</longdesc> </local_schema> </entry> </dir> </dir> </dir> <dir name="scale"> <dir name="screen0"> <dir name="options"> <entry name="multioutput_mode"> <local_schema short_desc="Mode de sorties multiples"> <longdesc>Choisir où les fenêtres sont mises à l'échelle si plusieurs périphériques de sortie sont utilisés. (0 = Sur le périphérique de sortie courant, 1 = Sur tous les périphériques de sortie)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="hover_time"> <local_schema short_desc="Temps de survol"> <longdesc>Temps (en ms) avant que le mode Échelle soit terminé lors du survol au-dessus d'une fenêtre (50 - 10000)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="window_match"> <local_schema short_desc="Mettre les fenêtres à l'échelle"> <longdesc>Types de fenêtres à mettre à l'échelle en mode Échelle (match)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="overlay_icon"> <local_schema short_desc="Superposer l'icône"> <longdesc>Superposer une icône sur les fenêtres lorsqu'elles ont été mises à l'échelle (0 = Aucun, 1 = Emblème, 2 = Grand)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="opacity"> <local_schema short_desc="Opacité"> <longdesc>Quantité d'opacité en pourcentage (0 - 100)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="darken_back"> <local_schema short_desc="Assombrir l'arrière-plan"> <longdesc>Assombrir l'arrière-plan lors de la Mise à l'Échelle des fenêtres</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="timestep"> <local_schema short_desc="Intervalle"> <longdesc>Intervalle de mise à l'échelle (0.1 - 50)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="speed"> <local_schema short_desc="Vitesse"> <longdesc>Vitesse de mise à l'échelle (0.1 - 50)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="spacing"> <local_schema short_desc="Espacement"> <longdesc>Espace entre les fenêtres (0 - 250)</longdesc> </local_schema> </entry> </dir> </dir> <dir name="allscreens"> <dir name="options"> <entry name="show_desktop"> <local_schema short_desc="Cliquez sur le Bureau pour l'afficher"> <longdesc>Entrer en mode Affichage Du Bureau quand celui-ci est cliqué pendant la Mise à l'Échelle</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="initiate_output_key"> <local_schema short_desc="Lancer le sélecteur de fenêtre pour les fenêtres sur la sortie actuelle"> <longdesc>Disposer et commencer à transformer des fenêtres sur la sortie actuelle</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="initiate_output_button"> <local_schema short_desc="Lancer le sélecteur de fenêtre pour les fenêtres sur la sortie actuelle"> <longdesc>Disposer et commencer à transformer des fenêtres sur la sortie actuelle</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="initiate_output_edge"> <local_schema short_desc="Lancer le sélecteur de fenêtre pour les fenêtres sur la sortie actuelle"> <longdesc>Disposer et commencer à transformer des fenêtres sur la sortie actuelle</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="initiate_group_key"> <local_schema short_desc="Lancer le sélecteur de fenêtre pour un groupe de fenêtres"> <longdesc>Disposer et commencer à transformer un groupe de fenêtres</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="initiate_group_button"> <local_schema short_desc="Lancer le sélecteur de fenêtre pour un groupe de fenêtres"> <longdesc>Disposer et commencer à transformer un groupe de fenêtres</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="initiate_group_edge"> <local_schema short_desc="Lancer le sélecteur de fenêtre pour un groupe de fenêtres"> <longdesc>Disposer et commencer à transformer un groupe de fenêtres</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="initiate_all_key"> <local_schema short_desc="Lancer le sélecteur de fenêtre pour toutes les fenêtres"> <longdesc>Disposer et commencer à transformer toutes les fenêtres</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="initiate_all_button"> <local_schema short_desc="Lancer le sélecteur de fenêtre pour toutes les fenêtres"> <longdesc>Disposer et commencer à transformer toutes les fenêtres</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="initiate_all_edge"> <local_schema short_desc="Lancer le sélecteur de fenêtre pour toutes les fenêtres"> <longdesc>Disposer et commencer à transformer toutes les fenêtres</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="initiate_button"> <local_schema short_desc="Lancer le sélecteur de fenêtre"> <longdesc>Disposer et commencer à transformer les fenêtres</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="initiate_key"> <local_schema short_desc="Lancer le sélecteur de fenêtre"> <longdesc>Disposer et commencer à transformer les fenêtres</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="initiate_edge"> <local_schema short_desc="Lancer le sélecteur de fenêtre"> <longdesc>Disposer et commencer à transformer les fenêtres</longdesc> </local_schema> </entry> </dir> </dir> </dir> <dir name="rotate"> <dir name="screen0"> <dir name="options"> <entry name="zoom"> <local_schema short_desc="Zoom"> <longdesc>Zoom de la rotation (0.0 - 2.0)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="timestep"> <local_schema short_desc="Intervalle"> <longdesc>Intervalle de la rotation (0.1 - 50.0)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="speed"> <local_schema short_desc="Vitesse"> <longdesc>Vitesse de la rotation (0.1 - 50.0)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="snap_bottom"> <local_schema short_desc="Aligner avec la face inférieure"> <longdesc>Aligner la rotation du cube avec la face inférieure</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="snap_top"> <local_schema short_desc="Aligner avec la face supérieure"> <longdesc>Aligner la rotation du cube avec la face supérieure</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="acceleration"> <local_schema short_desc="Accélération"> <longdesc>Accélération de la rotation (1.0 - 20.0)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="sensitivity"> <local_schema short_desc="Sensibilité du pointeur"> <longdesc>Sensibilité du mouvement du pointeur (0.01 - 100.0)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="invert_y"> <local_schema short_desc="Inversion Y du pointeur"> <longdesc>Insérer l'axe Y pour le mouvement du pointeur</longdesc> </local_schema> </entry> </dir> </dir> <dir name="allscreens"> <dir name="options"> <entry name="rotate_to_12_window_key"> <local_schema short_desc="Rotation vers la face 12 avec la fenêtre"> <longdesc>Rotation vers la face 12 avec la fenêtre active</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="rotate_to_11_window_key"> <local_schema short_desc="Rotation vers la face 11 avec la fenêtre"> <longdesc>Rotation vers la face 11 avec la fenêtre active</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="rotate_to_10_window_key"> <local_schema short_desc="Rotation vers la face 10 avec la fenêtre"> <longdesc>Rotation vers la face 10 avec la fenêtre active</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="rotate_to_9_window_key"> <local_schema short_desc="Rotation vers la face 9 avec la fenêtre"> <longdesc>Rotation vers la face 9 avec la fenêtre active</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="rotate_to_8_window_key"> <local_schema short_desc="Rotation vers la face 8 avec la fenêtre"> <longdesc>Rotation vers la face 8 avec la fenêtre active</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="rotate_to_7_window_key"> <local_schema short_desc="Rotation vers la face 7 avec la fenêtre"> <longdesc>Rotation vers la face 7 avec la fenêtre active</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="rotate_to_6_window_key"> <local_schema short_desc="Rotation vers la face 6 avec la fenêtre"> <longdesc>Rotation vers la face 6 avec la fenêtre active</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="rotate_to_5_window_key"> <local_schema short_desc="Rotation vers la face 5 avec la fenêtre"> <longdesc>Rotation vers la face 5 avec la fenêtre active</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="rotate_to_4_window_key"> <local_schema short_desc="Rotation vers la face 4 avec la fenêtre"> <longdesc>Rotation vers la face 4 avec la fenêtre active</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="rotate_to_3_window_key"> <local_schema short_desc="Rotation vers la face 3 avec la fenêtre"> <longdesc>Rotation vers la face 3 avec la fenêtre active</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="rotate_to_2_window_key"> <local_schema short_desc="Rotation vers la face 2 avec la fenêtre"> <longdesc>Rotation vers la face 2 avec la fenêtre active</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="rotate_to_1_window_key"> <local_schema short_desc="Rotation vers la face 1 avec la fenêtre"> <longdesc>Rotation vers la face 1 avec la fenêtre active</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="rotate_to_12_key"> <local_schema short_desc="Rotation vers la face 12"> <longdesc>Rotation vers la face 12</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="rotate_to_11_key"> <local_schema short_desc="Rotation vers la face 11"> <longdesc>Rotation vers la face 11</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="rotate_to_10_key"> <local_schema short_desc="Rotation vers la face 10"> <longdesc>Rotation vers la face 10</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="rotate_to_9_key"> <local_schema short_desc="Rotation vers la face 9"> <longdesc>Rotation vers la face 9</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="rotate_to_8_key"> <local_schema short_desc="Rotation vers la face 8"> <longdesc>Rotation vers la face 8</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="rotate_to_7_key"> <local_schema short_desc="Rotation vers la face 7"> <longdesc>Rotation vers la face 7</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="rotate_to_6_key"> <local_schema short_desc="Rotation vers la face 6"> <longdesc>Rotation vers la face 6</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="rotate_to_5_key"> <local_schema short_desc="Rotation vers la face 5"> <longdesc>Rotation vers la face 5</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="rotate_to_4_key"> <local_schema short_desc="Rotation vers la face 4"> <longdesc>Rotation vers la face 4</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="rotate_to_3_key"> <local_schema short_desc="Rotation vers la face 3"> <longdesc>Rotation vers la face 3</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="rotate_to_2_key"> <local_schema short_desc="Rotation vers la face 2"> <longdesc>Rotation vers la face 2</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="rotate_to_1_key"> <local_schema short_desc="Rotation vers la face 1"> <longdesc>Rotation vers la face 1</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="rotate_flip_right_edge"> <local_schema short_desc="Rotation sur le côté droit"> <longdesc>Rotation sur le coté droit avec le pointeur</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="rotate_flip_left_edge"> <local_schema short_desc="Rotation sur le côté gauche"> <longdesc>Rotation sur le coté gauche avec le pointeur</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="rotate_window_key"> <local_schema short_desc="Rotation de la fenêtre"> <longdesc>Rotation avec la fenêtre</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="rotate_to_key"> <local_schema short_desc="Rotation vers"> <longdesc>Rotation vers un bureau (une face)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="rotate_right_window_button"> <local_schema short_desc="Rotation à droite avec la fenêtre"> <longdesc>Rotation à droite avec la fenêtre active</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="rotate_right_window_key"> <local_schema short_desc="Rotation à droite avec la fenêtre"> <longdesc>Rotation à droite avec la fenêtre active</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="rotate_left_window_button"> <local_schema short_desc="Rotation à gauche avec la fenêtre"> <longdesc>Rotation à gauche avec la fenêtre active</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="rotate_left_window_key"> <local_schema short_desc="Rotation à gauche avec la fenêtre"> <longdesc>Rotation à gauche avec la fenêtre active</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="rotate_right_button"> <local_schema short_desc="Rotation à droite"> <longdesc>Rotation à droite</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="rotate_right_key"> <local_schema short_desc="Rotation à droite"> <longdesc>Rotation à droite</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="rotate_left_button"> <local_schema short_desc="Rotation à gauche"> <longdesc>Rotation à gauche</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="rotate_left_key"> <local_schema short_desc="Rotation à gauche"> <longdesc>Rotation à gauche</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="initiate_button"> <local_schema short_desc="Lancer"> <longdesc>Démarrer la rotation</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="raise_on_rotate"> <local_schema short_desc="Remonter lors de la rotation"> <longdesc>Remonter la fenêtre lors de la rotation</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="flip_time"> <local_schema short_desc="Temps de rotation"> <longdesc>Délai avant la rotation du bureau (0 - 1000)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="edge_flip_dnd"> <local_schema short_desc="Rotation de côté - Glissement-déplacement"> <longdesc>Rotation vers la face suivante - Glissement d'un objet vers le côté de l'écran</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="edge_flip_window"> <local_schema short_desc="Rotation de côté - Déplacement"> <longdesc>Rotation vers la face suivante - Déplacement de la fenêtre vers le côté de l'écran</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="edge_flip_pointer"> <local_schema short_desc="Rotation de côté - Pointeur"> <longdesc>Rotation vers la face suivante - Déplacement du pointeur vers le côté de l'écran</longdesc> </local_schema> </entry> </dir> </dir> </dir> <dir name="resize"> <dir name="allscreens"> <dir name="options"> <entry name="stretch_match"> <local_schema short_desc="Redimensionne les fenêtres en mode Étiré"> <longdesc>Types de fenêtres qui devraient utiliser le redimensionnement Étiré (match)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="rectangle_match"> <local_schema short_desc="Redimensionne les fenêtres en mode Rectangle"> <longdesc>Types de fenêtres qui devraient utiliser le redimensionnement Rectangle (match)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="outline_match"> <local_schema short_desc="Redimensionne les fenêtres en mode Contour"> <longdesc>Types de fenêtres qui devraient utiliser le redimensionnement Contour (match)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="normal_match"> <local_schema short_desc="Redimensionne les fenêtres en mode Normal"> <longdesc>Types de fenêtres qui devraient utiliser le redimensionnement Normal (match)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="fill_color"> <local_schema short_desc="Couleur de Remplissage"> <longdesc>Couleur de remplissage pour le mode de redimensionnement rectangulaire</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="border_color"> <local_schema short_desc="Couleur de Bordure"> <longdesc>Couleur de la bordure utilisée pour les modes de redimensionnement Rectangulaire et Contour</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="mode"> <local_schema short_desc="Mode de redimensionnement par défaut"> <longdesc>Mode utilisé par défaut pour le redimentionnement de fenêtre (0 = Normal, 1 = Contour, 2 = Rectangle, 3 = Étirer)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="initiate_key"> <local_schema short_desc="Lancer le redimensionnement de fenêtre"> <longdesc>Commencer à redimensionner la fenêtre</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="initiate_button"> <local_schema short_desc="Lancer le redimensionnement de fenêtre"> <longdesc>Commencer à redimensionner la fenêtre</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="initiate_stretch_key"> <local_schema short_desc="Lancer le redimensionnement de fenêtre Étiré"> <longdesc>Commencer à redimensionner la fenêtre en l'étirant</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="initiate_rectangle_key"> <local_schema short_desc="Lancer le redimensionnement de fenêtre Rectangle"> <longdesc>Commencer à redimensionner la fenêtre avec un rectangle</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="initiate_outline_key"> <local_schema short_desc="Lancer le redimensionnement de fenêtre Contour"> <longdesc>Commencer à redimensionner la fenêtre avec le contour</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="initiate_normal_key"> <local_schema short_desc="Lancer le redimensionnement de fenêtre Normal"> <longdesc>Commencer à redimensionner la fenêtre normalement</longdesc> </local_schema> </entry> </dir> </dir> </dir> <dir name="place"> <dir name="screen0"> <dir name="options"> <entry name="viewport_y_values"> <local_schema short_desc="Positions du viewport en Y"> <longdesc>Positions du viewport vertical</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="viewport_x_values"> <local_schema short_desc="Positions du viewport en X"> <longdesc>Positions du viewport horizontal</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="viewport_matches"> <local_schema short_desc="Fenêtres positionnées sur un bureau"> <longdesc>Types de fenêtres qui devraient être positionnées sur un bureau spécifique par défaut</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="position_constrain_workarea"> <local_schema short_desc="Garder dans la Zone de Travail"> <longdesc>Garder la fenêtre dans la zone de travail, même si cela signifie que la position peut différer de celle spécifiée</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="position_y_values"> <local_schema short_desc="Positions en Y"> <longdesc>Valeurs de la position en Y</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="position_x_values"> <local_schema short_desc="Positions en X"> <longdesc>Valeurs de la position en X</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="position_matches"> <local_schema short_desc="Fenêtres positionnées"> <longdesc>Fenêtres devant être positionnées par défaut</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="force_placement_match"> <local_schema short_desc="Forcer le Placement d'une fenêtre"> <longdesc>Les fenêtres pourrait être forcées à se situer, même si elles indiquent que le gestionnaire de fenêtre pourrait éviter de les situer. (match)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="multioutput_mode"> <local_schema short_desc="Mode de sorties multiples"> <longdesc>Sélectionne comme un emplacement de fenêtre pourrait se comporter si plusieurs sorties sont sélectionnées (0 = Utilise la périphérique de sortie actif, 1 = Utilise la périphérique de sortie avec le pointeur, 2 = Utilise la périphérique de sortie sur la fenêtre active, 3 = Placer à travers toutes les sorties)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="mode"> <local_schema short_desc="Mode de placement"> <longdesc>Algorithme à utiliser pour le déplacement des fenêtres (0 = Cascade, 1 = Centré, 2 = Intelligent, 3 = Maximiser, 4 = Aléatoire)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="workarounds"> <local_schema short_desc="Solutions"> <longdesc>Solutions de placement de fenêtre</longdesc> </local_schema> </entry> </dir> </dir> </dir> <dir name="move"> <dir name="allscreens"> <dir name="options"> <entry name="lazy_positioning"> <local_schema short_desc="Positionnement souple"> <longdesc>Ne pas mettre à jour la position de la fenêtre coté serveur, tant que son mouvement n'est pas fini</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="snapoff_maximized"> <local_schema short_desc="Désactiver l'alignement des fenêtres agrandies"> <longdesc>Désactiver l'alignement et la démaximisation automatique des fenêtres lorsque vous les faites glisser</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="constrain_y"> <local_schema short_desc="Contraindre Y"> <longdesc>Contraindre la coordonnée Y à être dans la zone de l'espace de travail</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="opacity"> <local_schema short_desc="Opacité"> <longdesc>Niveau d'opacité pour déplacer des fenêtres (1 - 100)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="initiate_key"> <local_schema short_desc="Lancer le déplacement de fenêtre"> <longdesc>Démarrer le déplacement de la fenêtre</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="initiate_button"> <local_schema short_desc="Lancer le déplacement de fenêtre"> <longdesc>Démarrer le déplacement de la fenêtre</longdesc> </local_schema> </entry> </dir> </dir> </dir> <dir name="minimize"> <dir name="screen0"> <dir name="options"> <entry name="shade_resistance"> <local_schema short_desc="Résistance de l'Ombre"> <longdesc>Résistance de l'ombre (0 - 100)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="window_match"> <local_schema short_desc="Minimiser la fenêtre"> <longdesc>Types de fenêtres à transformer lorsqu'elles sont réduites (match)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="timestep"> <local_schema short_desc="Intervalle"> <longdesc>Intervalle de minimisation (0.1 - 50.0)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="speed"> <local_schema short_desc="Vitesse"> <longdesc>Vitesse de minimisation (0.1 - 50.0)</longdesc> </local_schema> </entry> </dir> </dir> </dir> <dir name="fade"> <dir name="screen0"> <dir name="options"> <entry name="unresponsive_saturation"> <local_schema short_desc="Saturation d'une fenêtre ne répondant pas"> <longdesc>Saturation (en %) des fenêtres ne répondant pas (0 - 100)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="unresponsive_brightness"> <local_schema short_desc="Luminosité d'une fenêtre ne répondant pas"> <longdesc>Luminosité (en %) des fenêtres ne répondant pas (0 - 100)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="dim_unresponsive"> <local_schema short_desc="Fenêtres ne répondant pas ternes"> <longdesc>Les Fenêtres ternes qui ne répondent pas aux requêtes du gestionnaire de fenêtres.</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="minimize_open_close"> <local_schema short_desc="Fondu quand une fenêtre est Minimisée/ouverte/fermée"> <longdesc>Effet de fondu lors des événements Minimiser/Ouvrir/Fermer la fenêtre</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="fullscreen_visual_bell"> <local_schema short_desc="Cloche visuelle plein écran"> <longdesc>Effet de fondu plein écran au signal sonore du système</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="visual_bell"> <local_schema short_desc="Cloche visuelle"> <longdesc>Effet de fondu au signal sonore du système</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="window_match"> <local_schema short_desc="Fondu des Fenêtres"> <longdesc>Types de Fenêtres devant utiliser le fondu (match)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="fade_time"> <local_schema short_desc="Temps de Fondu"> <longdesc>Temps (en ms) du fondu d'une fenêtre dans le mode de "Vitesse constante" (1 - 5000)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="fade_speed"> <local_schema short_desc="Vitesse de fondu"> <longdesc>Vitesse du fondu d'une fenêtre dans le mode de "Vitesse constante" (0.1 - 25.0)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="fade_mode"> <local_schema short_desc="Mode de Fondu"> <longdesc>Mode de fondu de la fenêtre (0 = Vitesse constante, 1 = Temps constant)</longdesc> </local_schema> </entry> </dir> </dir> </dir> <dir name="decoration"> <dir name="allscreens"> <dir name="options"> <entry name="shadow_match"> <local_schema short_desc="Ombrer les fenêtres"> <longdesc>Types de fenêtres devant avoir une ombre (match)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="decoration_match"> <local_schema short_desc="Décoration des fenêtres"> <longdesc>Types de fenêtres devant être décorées (match)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="mipmap"> <local_schema short_desc="Mipmap"> <longdesc>Permettre la génération de mipmaps pour les textures de décoration</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="command"> <local_schema short_desc="Commande"> <longdesc>Ligne de commande du décorateur qui est exécutée si aucun décorateur ne fonctionne</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="shadow_y_offset"> <local_schema short_desc="Décalage Y de l'ombre"> <longdesc>Décalage Y de l'ombre des gouttes (-16 - 16)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="shadow_x_offset"> <local_schema short_desc="Décalage X de l'ombre"> <longdesc>Décalage X de l'ombre des gouttes (-16 - 16)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="shadow_color"> <local_schema short_desc="Couleur de l'ombre"> <longdesc>Couleur de l'ombre des gouttes</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="shadow_opacity"> <local_schema short_desc="Opacité de l'ombre"> <longdesc>Opacité de l'ombre des gouttes (0.01 - 6.0)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="shadow_radius"> <local_schema short_desc="Rayon de l'ombre"> <longdesc>Rayon de l'ombre des gouttes (0.1 - 18.0)</longdesc> </local_schema> </entry> </dir> </dir> </dir> <dir name="cube"> <dir name="screen0"> <dir name="options"> <entry name="transparent_manual_only"> <local_schema short_desc="Transparence seulement si la souris contrôle la rotation"> <longdesc>Rendre le Cube transparent seulement si la rotation est contrôlée par la souris</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="inactive_opacity"> <local_schema short_desc="Opacité à l'arrêt"> <longdesc>Opacité de la fenêtre du bureau à l'arrêt (0.0 - 100.0)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="active_opacity"> <local_schema short_desc="Opacité pendant la rotation"> <longdesc>Opacité de la fenêtre du bureau pendant la rotation (0.0 - 100.0)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="skydome_gradient_end_color"> <local_schema short_desc="Couleur de fin du gradient du Skydome"> <longdesc>Couleur à utiliser pour l'arrêt de couleur inférieure du gradient de rappel de Skydome</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="skydome_gradient_start_color"> <local_schema short_desc="Couleur de début du gradient du Skydome"> <longdesc>Couleur à utiliser pour l'arrêt de couleur supérieure du gradient de rappel de Skydome</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="skydome_animated"> <local_schema short_desc="Animer le Skydome"> <longdesc>Animer le Skydome lors de la rotation de cube</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="skydome_image"> <local_schema short_desc="Image du Skydome"> <longdesc>Image à utiliser comme texture pour le Skydome</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="skydome"> <local_schema short_desc="Skydome"> <longdesc>Afficher le Skydome</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="adjust_image"> <local_schema short_desc="Ajuster l'Image"> <longdesc>Ajuster l'image de la face supérieure à la rotation</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="images"> <local_schema short_desc="Fichiers image"> <longdesc>Liste de fichiers PNG et SVG à afficher sur la face supérieure du cube</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="scale_image"> <local_schema short_desc="Mettre l'image à l'échelle"> <longdesc>Mettre les images à l'échelle pour couvrir la face supérieure du cube</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="color"> <local_schema short_desc="Couleur du cube"> <longdesc>Couleur des côtés supérieur et inférieur du cube</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="timestep"> <local_schema short_desc="Intervalle"> <longdesc>Intervalle de pliage (0.1 - 50.0)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="speed"> <local_schema short_desc="Vitesse"> <longdesc>Vitesse de pliage (0.1 - 50.0)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="acceleration"> <local_schema short_desc="Accélération"> <longdesc>Accélération de pliage (1.0 - 20.0)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="in"> <local_schema short_desc="Vue de l'intérieur du Cube"> <longdesc>À l'intérieur du cube</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="multioutput_mode"> <local_schema short_desc="Mode de sorties multiples"> <longdesc>Choisir comment le cube est affiché si plusieurs périphériques de sortie sont utilisés (0 = Automatique, 1 = Cubes multiples, 2 = Un grand cube)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="mipmap"> <local_schema short_desc="Mipmap"> <longdesc>Générer des mipmaps dans la mesure du possible pour une mise à l'échelle de meilleure qualité</longdesc> </local_schema> </entry> </dir> </dir> <dir name="allscreens"> <dir name="options"> <entry name="prev_slide_key"> <local_schema short_desc="Diapositive précédente"> <longdesc>Revenir à la diapositive précédente</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="next_slide_key"> <local_schema short_desc="Diapositive suivante"> <longdesc>Passer à la diapositive suivante</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="unfold_key"> <local_schema short_desc="Déplier"> <longdesc>Déplier le cube</longdesc> </local_schema> </entry> </dir> </dir> </dir> <dir name="clone"> <dir name="allscreens"> <dir name="options"> <entry name="initiate_button"> <local_schema short_desc="Lancer"> <longdesc>Sélection du mode vidéo (clône)</longdesc> </local_schema> </entry> </dir> </dir> </dir> <dir name="blur"> <dir name="screen0"> <dir name="options"> <entry name="independent_tex"> <local_schema short_desc="Récupérer la texture indépendante"> <longdesc>utiliser les unités de texture disponible pour récupérer autant que possible la texture indépendante</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="occlusion"> <local_schema short_desc="Occlusion Floue"> <longdesc>Désactiver le flou des régions de l'écran obscurcies par d'autres fenêtres</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="saturation"> <local_schema short_desc="Saturation du flou"> <longdesc>Saturation du flou (0 - 100)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="mipmap_lod"> <local_schema short_desc="Mipmap LOD"> <longdesc>Niveau de détail des Mipmap (0.1 - 5.0)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="gaussian_strength"> <local_schema short_desc="Puissance Gaussienne"> <longdesc>Puissance Gaussienne (0.0 - 1.0)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="gaussian_radius"> <local_schema short_desc="Rayon Gaussien"> <longdesc>Rayon Gaussien (1 - 15)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="filter"> <local_schema short_desc="Filtre flou"> <longdesc>Méthode de filtrage utilisée pour le flou (0 = Bilinéaire 4x, 1 = Gaussien, 2 = Mipmap)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="alpha_blur"> <local_schema short_desc="Flou Alpha"> <longdesc>Flou derrière les parties transparentes des fenêtres</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="alpha_blur_match"> <local_schema short_desc="Flou Alpha Fenêtres"> <longdesc>Types de fenêtres devant utiliser le fondu par défaut (match)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="focus_blur"> <local_schema short_desc="Flou du focus"> <longdesc>Flouter les fenêtres qui n'ont pas le focus</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="focus_blur_match"> <local_schema short_desc="Le focus floute les fenêtres"> <longdesc>Types de fenêtres devant utiliser le flou du focus (match)</longdesc> </local_schema> </entry> <entry name="blur_speed"> <local_schema short_desc="Vitesse de flou"> <longdesc>Vitesse de floutage de la fenêtre (0.1 - 10.0)</longdesc> </local_schema> </entry> </dir> </dir> <dir name="allscreens"> <dir name="options"> <entry name="pulse"> <local_schema short_desc="Pulsation"> <longdesc>Effet de pulsation</longdesc> </local_schema> </entry> </dir> </dir> </dir> </dir> </dir> <dir name="gweather"> <dir name="prefs"> <entry name="coordinates"> <local_schema> </local_schema> </entry> <entry name="location4"> <local_schema> </local_schema> </entry> <entry name="location3"> <local_schema> </local_schema> </entry> <entry name="location1"> <local_schema> </local_schema> </entry> <entry name="location0"> <local_schema> </local_schema> </entry> </dir> </dir> <dir name="gok"> <dir name="feedbacks"> <dir name="gokspeech"> <entry name="displayname"> <local_schema> </local_schema> </entry> </dir> <dir name="goksound2"> <entry name="displayname"> <local_schema> </local_schema> </entry> </dir> <dir name="goksound1"> <entry name="displayname"> <local_schema> </local_schema> </entry> </dir> <dir name="key_flashing"> <entry name="displayname"> <local_schema> </local_schema> </entry> </dir> <dir name="none"> <entry name="displayname"> <local_schema> </local_schema> </entry> </dir> </dir> <dir name="actions"> <dir name="dwell"> <entry name="displayname"> <local_schema> </local_schema> </entry> </dir> <dir name="mousepointer"> <entry name="displayname"> <local_schema> </local_schema> </entry> </dir> <dir name="mousebutton5"> <entry name="displayname"> <local_schema> </local_schema> </entry> </dir> <dir name="mousebutton4"> <entry name="displayname"> <local_schema> </local_schema> </entry> </dir> <dir name="mousebutton3"> <entry name="displayname"> <local_schema> </local_schema> </entry> </dir> <dir name="mousebutton2"> <entry name="displayname"> <local_schema> </local_schema> </entry> </dir> <dir name="mousebutton1"> <entry name="displayname"> <local_schema> </local_schema> </entry> </dir> <dir name="switch5"> <entry name="displayname"> <local_schema> </local_schema> </entry> </dir> <dir name="switch4"> <entry name="displayname"> <local_schema> </local_schema> </entry> </dir> <dir name="switch3"> <entry name="displayname"> <local_schema> </local_schema> </entry> </dir> <dir name="switch2"> <entry name="displayname"> <local_schema> </local_schema> </entry> </dir> <dir name="switch1"> <entry name="displayname"> <local_schema> </local_schema> </entry> </dir> </dir> </dir> <dir name="gnome-terminal"> <dir name="profiles"> <dir name="Default"> <entry name="visible_name"> <local_schema> </local_schema> </entry> </dir> </dir> <dir name="global"> <entry name="active_encodings"> <local_schema> </local_schema> </entry> </dir> </dir> </dir> </dir> </gconf>